Diseño De Paginas Web Autoadministrables

Esta es la segunda parte del proceso de diseño web que hemos estado mostrando.

Paso 6. Cronología

En este punto del proyecto, la mayor parte de lo más dificil ya se ha hecho. 1era vez que el programador tiene realmente algún nivel de control sobre el tiempo que falta que queda en la pagina web. Y aquí es donde se crea la línea de tiempo del proyecto. Es recomendable crear esto con tu equipo primero y luego enviarlo al cliente. Ya que ellos ya han estado involucrados bastante en el proyecto, ahora es un buen momento para hacerles de su entendimiento que las cosas están a punto de acelerarse y el resto de su pagina debería ser un esfuerzo cuesta abajo. Esto es bueno para que el cliente le ponga atencion, especialmente después de haber pasado muchas horas revisando el bosquejo y recogiendo imágenes y reviews de sus clientes.

Paso 7. Diseño de la maqueta

Cuestionario de diseño de la maqueta.

En este momento deberías estar de pleno conocimiento con el desarrollo de la pagina y su mensaje. Crea un documento de al menos de una página haciendo preguntas que tengan que ver con el diseño como, por ejemplo: ¿Cuáles son los colores de su compania? A continuacion, describe 2-3 sitios web que te gustan y detalla con detenimiento qué características relacionadas con el estilo que te gustan. ¿Tiene algún recurso de marketing actual para que lo veamos? Básicamente, el cuestionario tiene que ser pequeñas y al grano. Estudie la retroalimentación que el usuario diseño de paginas web merida yucatan da y tu debería estar en camino de crear un excepcional diseño.

Concepto de maqueta. Con un sitio informativo, lo unico que necesitas que crear una página de Inicio, Interior (una oferta de servicio principal) y Contacto. Es extremadamente importante utilizar también el contenido que ya has recopilado porque influirá en la "simpatía" a los ojos del cliente. Después de todo, ya has hecho todo este trabajo hasta ahora, usa tu contenido en tu beneficio. Por otro lado, usar texto latino (lorem ipsum) como contenido de relleno normalmente obtendrá una respuesta opuesta.

Paso 8. Desarrollo

A medida que progresamos en el proceso de diseño de la web, este proceso aparentemente complicado puede ser uno de los más rapidos. Después de todo, el desarrollo es más una forma de desarrollo que otra cosa. Y normalmente el proyecto puede comenzar a acelerarse rápidamente hacia el objetivo en mente del lanzamiento del pagina web. La forma más acelerada de lograr esto es asignar múltiples programadores al proyecto. Estos técnicos pueden trabajar en diferentes áreas del proyecto simultáneamente.

Paso 9. Prototipo

Una vez que se haya terminado el paso de desarrollo (con pruebas internas), debe enviar al cliente un link del prototipo para que pueda comenzar a probar y checar el sitio web desde su lado. En el mismo correo electrónico, es extremadamente importante tener una lista de instrucciones para que ellos puedan, tales como, pero no limitadas a: "Durante este tiempo el cliente necesita probar vigorosamente su sitio web para cualquier enlace roto, imágenes que no funcionan, errores de texto, páginas que no funcionan, etc." Básicamente, que sólo encuentren errores y cosas que estén rotas o no funcionen correctamente.

Consejo necesario: En un segundo párrafo de apoyo, debe indicar claramente: "Durante este tiempo, el cliente NO estará agregando nuevas páginas, fotos, cambiando el escrito, modificando el codigo, etc... esto constituye un TRABAJO NUEVO y será citado como un nuevo proyecto después de que el sitio web entre en funcionamiento. Hay que tener cuidado con este escenario ya que sucede todo el tiempo. Por alguna razón(es), a los clientes les gusta tratar de intercambiar copias, fotos, añadir páginas... ¡sólo tened cuidado! La mejor forma de mitigar el problema es enseñar al cliente de antemano sobre lo que está dentro y fuera del alcance.

También, recomendar al cliente que sólo una persona testee su sitio, y no un grupo de personas. ¿Por qué? Diferentes personas ven las cosas de manera diferente... y no quieres demasiados chefs en la cocina... ya sabes cómo resulta eso y siempre es malo. En el caso de que el cliente no se sienta bien con su capacidad personal para hacer pruebas, siempre puedes mostrarle tu documento interno de pruebas y normalmente eso obtendrá la aprobación que necesitas para seguir adelante.

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Paso 10. Lanzamiento

Después de que el cliente apruebe el prototipo, debe comenzar la secuencia de lanzamiento. Algunos lo llaman ir live, etc., estos términos son esencialmente el mismo significado. Debido a que este paso es de naturaleza técnica, a continuación se presentan algunas cosas principales que hay que hacer.